Entrevista
com Bryan Benedict, Designer Master Hot Wheels, responsável pela
criação de miniaturas da Série Básica Hot Wheels, Alguns modelos da
Coleção Retrô Entertainment Need For Speed, Coleções Star Wars da Hot
Wheels 2015, e ainda Avengers, Guardiões das Galaxias, Marvel e DC, e
ainda responsável com alguns colaboradores da criação do Darth Car em
tamanho real, ele estará na Colecon Brasil 4, em Julho de 2015, Agora
acompanhem a entrevista...
Entrevista
1 - Quando começou a sua paixão pelo Automobilismo?
Cresci nos anos 70 em uma fazenda de gado leiteiro em
Central Valley, Califórnia, EUA, muito da influência automotiva veio cedo
através da cena LowRider Hispânica. Meu Pai e cinco irmãos mais velhos tinham
carros, por isso, os carros fizeram parte da minha vida desde o inicio.
Lembro-me de dizer aos meus pais que eu queria projetar carros, e eu tinha
apenas 5 anos de idade. Minha mãe me dizia que não era um trabalho real, e que
eu não poderia ganhar dinheiro apenas desenhando carros. Mas, mesmo nessa tenra
idade eu sabia que não seria fácil, e que não bastava só olhar, e fazer as
coisas por conta própria, Alguém tem que
vir com a ideia para que possa retirá-la, pensei...
2 – Você colecionou miniaturas diecast de carros na sua
infância ou Adolescência?
Sim, eu era
definitivamente um garoto que gostava de Hot Wheels, desde o início os carros Hot Wheels foram o brinquedo principal que eu tive desde
pequeno, em parte porque eles custavam apenas US $ 1, por isso, foi uma das
únicas coisas que minha família podia pagar (Meu pai era um lavrador e criou 9
filhos, por isso, não tinha muito dinheiro). Como um adulto eu ainda iria
comprar alguns carros Hot Wheels, aqui e ali, quando eu via algo que eu
realmente gostava. Eu não era um colecionador sério, mas sempre valorizei os carros Hot Wheels. Eu ainda tenho todos os
meus carros Hot Wheels originais de quando eu era uma criança, e agora que eu
estou trabalhando para Hot Wheels, eu tenho uma boa coleção de carros.
3 – Onde, Quando e Como começou a sua carreira de designer?
Quando eu tinha
12 anos, eu escrevi uma carta para a General Motors perguntando se projetar
carros foi um trabalho real (uma vez que a minha mãe tinha me dito que não era).
Eles me enviaram uma resposta dizendo "sim, é claro que é um trabalho
real", e me forneceram todas as
informações que eu precisava para começar em uma carreira em design,
dirigindo-me para uma das grandes escolas de design automotivo como Art Center
College of Design ou Centro de Estudos Criativos. Então eu fui para Art Center
eme graduei em 1994. O meu primeiro trabalho
fora da faculdade foi na Honda R & D aqui no sul da Califórnia.
4 - Você fez algum curso de Design? Onde você estudou? Você
teve alguém que tenha te inspirado? Quem?
Estudei
Transportation Design no Art Center College of Design em Pasadena, CA. Eu tive
alguns instrutores lendários como Strother MacMinn e Harry Bradley, e OK Ervin,
que era um grande mentor para mim. Harley Earl, o chefe de design da General
Motors original, foi provavelmente a minha maior influência do design nos meus
primeiros anos.
5 - Quais foram os seus primeiros trabalhos?
Eu tive a
oportunidade de trabalhar em um grande número de diferentes empresas de automóveis,
enquanto na indústria automotiva. Comecei minha carreira na Honda, onde passei
cinco anos no estúdio de design exterior. Então eu fiz alguns contratos de
curta duração na Mercedes-Benz e Mitsubishi, antes de passar três anos em um
estúdio de design de interiores de automóveis em Michigan, onde eu trabalhava
em projetos para GM, Ford e Chrysler. Eu me mudei de volta para Los Angeles em
2002 e trabalhei como designer independente em projetos para Ford, Mazda,
Hyundai e uma série de outras companhias de automóveis antes de fazer a mudança para carros pequenos
Este é o Produto Oficial da San Diego Comic Con original de um modelo criado pelo Designer Bryan Benedict...
Este é o Produto Oficial da San Diego Comic Con original de um modelo criado pelo Designer Bryan Benedict...
6 - Quando você trocou os carros de verdade pelas Miniatures
de carros, e o que te motivou a tomar esta atitude?
Eu recebi um
telefonema da Hot Wheels perguntando se eu queria me juntar à sua equipe de
design. Como um designer na indústria automóvel, Eu sempre pensei em Hot Wheels
como o trabalho de design melhor do que o de carros, então eu agarrei a
oportunidade.
7 - Quando você entrou na Mattel? E na sua opinião em que
grau você acha que chegou na sua carreira como Designer Hot Wheels?
Estou na Mattel a
pouco mais de 10 anos agora. Estive em Hot Wheels Design Durante esse tempo
todo, primeiro supervisionando os carros Hot Wheels básicos, e em seguida,
levando algumas de nossas iniciativas de entretenimento e de inovação, antes de
voltar para o grupo anos atrás para
trabalhar com diecast premium, Monster Jam, e Agora,com carros licenciados com
caracteristicas de personagens.
8 - Desde o inicio de sua carreira você se dedicou aos
carros fantasiosos, ou você fez alguns carros baseados em modelos reais?
Eu sempre fiz os
dois tipos de carros, os Hot Wheels Originals, como lhes chamamos, e carros
reais, ou réplicas. Meu primeiro molde Hot Wheels carro básico foi o Ford GTX-1,
e eu fiz uma série de réplica de carros Hot Wheels Retrô Entretenimento, a Coleção
Need For Speed com o Mustang personalizado e o Koenigsegg Agera R. Mas eu
acho que a minha especialidade é fazer carros criatura e carros com a caracteristica
de personagens, que se parecem como carros autênticos.
9 - Os modelos que você desenha atualmente, foram criações e
inspirações da sua cabeça, ou você recebeu a missão de cria-los através de uma
encomenda?
Os designers da
Hot Wheels são bastante livres para trabalhar a partir de sua imaginação, mas
temos alguns parâmetros que nós trabalhamos dentro do grupo. Podemos ser
encarregados de fazer um certo número de hot rods ou carros temáticos ou qualquer
um em uma determinada época, mas o céu é o limite a partir daí. Ou, no caso de
carros de caracteristicas, as caracteristicas específicas que decidimos fazer
são o resultado de muitas discussões entre o marketing, o design e o
licenciante, mas nós, como designers temos muita liberdade com a execução real
do design.
10 - Você acha que ainda existe espaço para que sejam
criados mais modelos neste segmento que você atua? Você acha que este campo é
fértil pelo número de personagens existentes das mais diversas franquias de
entretenimento, Qual a sua Opinião?
Sim, acho que mesmo
dentro das licenças que estamos atualmente focados, há uma série de
personagens chave que nós ainda não exploramos. E, claro, há sempre novas
oportunidades em outros licenciados também.
11 – Você já participou de Convenções ou Eventos de
Colecionadores de Miniaturas Diecast de Carros? Se já participou, cite alguns?
Qual a sua opinião sobre estes eventos?
Sim, eu tenho
sido convidado para muitas convenções de colecionadores de carros, incluindo a
Convenção anual Hot Wheels Collectors em Los Angeles e SuperToyCon em Las
Vegas. Estes eventos são sempre muito divertidos para mim. É ótimo para se
conectar com os fãs e ouvir seus pensamentos. Eu sempre tento manter os
colecionadores em mente ao projetar meus carros. Eu acho que é importante para
manter a comunidade de colecionadores felizes.
12 – Você vai participar pela primeira vez de um evento de
colecionadores no Brasil, esta informação é correta? Como e quem fez o convite?
Porque você aceitou este convite de participar da Colecon Brasil 4 em parceria
com o Anime Friends como convidado especial?
Sim, está
correto. Na verdade, esta será a minha primeira vez no Brasil, não apenas para
um evento de colecionadores no Brasil. Estou muito animado com isso. Foi o organizador
da Colecon Brasil, Silvio José Schiavon que me enviou o convite para vir para 4
Colecon Brasil.
13 – Quais são as datas que você estará na Colecon Brasil 4
em Julho de 2015?
Eu vou estar lá
no show nos dias 17, 18, 19 de julho de 2015.
14 – É a primeira vez que a Mattel como empresa apoia e se
envolve diretamente em um evento de colecionadores que não foi organizado por
ela no Brasil, Porque você acha que isto aconteceu?
A criação do carro
Darth Vader em tamanho real, e a
popularidade da linha de Star Wars na Coleção de carros de características de
personagens que foi construído para a celebração, juntamente com o sucesso de
nossos carros de personagens da Marvel e DC abriram as portas para muitas novas
oportunidades, ajudando especificamente na ponte entre os entusiastas de carros
diecast e fãs da cultura pop. Sendo o Brasil o segundo maior mercado, nós
sentimos que é importante estar lá.
15 – Você já tinha ouvido falar da Colecon?
Eu tinha ouvido
falar dele antes, mas eu realmente não sei muito sobre o evento.
16 – O que você espera encontrar no Brasil? Qual é a sua
expectativa sobre a sua participação na Colecon?
Estou ansioso
para aprender mais sobre os colecionadores brasileiros, e ver o que as grandes
tendências significam para eles. Além disso, além de minha participação no
show, eu espero conseguir dar uma volta e conhecer um pouco de São Paulo, enquanto
minha esposa e eu estivermos por lá.
17 – Você participará de um painel sobre você e sua
carreira, tem alguma surpresa que apresentará para os colecionadores
brasileiros? Pode dar uma dica do que vem por ai?
Sim, tenho visto
que os colecionadores brasileiros são muito apaixonados por Hot Wheels, por
isso estou ansioso para falar com eles, e interagir com eles. Eu vou falar
sobre o meu pensamento por trás dos projetos e do caráter de carros em geral, e
estarei compartilhando algumas imagens inéditas de alguns futuros carros de
personagens da Marvel.
Este
foi um pouco do nosso convidado especial para a Colecon Brasil 4, não
deixem de visitar o evento deste ano, será realizado no Campo de Marte -
Santana - São Paulo - SP - Brasil nos dias 10, 11, 12 e 17, 18, 19 de
Julho de 2015...
Mais algumas imagens de trabalhos do Designer Bryan Benedict, Confiram...
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